1、僵尸舞全套歌曲都有那些
我来回答僵尸舞全套歌曲都有那
2、什么是丧尸舞
就是跟丧尸动作差不多的 丧尸同僵尸有本质不同,丧尸一般是由活人直接转化,而内僵尸必须是由死容人转化。僵尸怕光,丧尸不怕。僵尸移动较快,丧尸移动缓慢。僵尸主要是东亚,而丧尸是不折不扣的西方货。
丧尸,可以理解成没死彻底的尸体,掌管思考的大脑严重受损,但仍然能保留一些低等动物般的思考.小脑功能大量保存,动作迟缓缺不走样.疼痛感,恐惧感等人类先天弱点反倒一概消除了。可以说丧尸是从人演变成大脑退化严重的一种生物。所做出的行为属于地球上所有动物的本能,譬如本能的找食物、清除异己,相比僵尸而言,丧尸会简单的思考,休息,走动,使用工具,生活在自己的领地等等.
3、宅舞也能治颈椎病的BGM是什么,找了好久都没找到,求mp3昂!!
饮み过ぎんなよ Yaaaahバババイ 视频上有写
KG有下的 还是传上来吧
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顺便说一句 这舞治不了颈椎病 动作剧烈 有颈椎病的人不一定能跳
4、MJ僵尸舞教学视频
你想变僵尸?
Michael Jackson’s GHOSTS,完整版,01
http://v.youku.com/v_playlist/f1546o1p21.html
Michael Jackson’s GHOSTS,完整版,02
http://v.youku.com/v_playlist/f1546o1p22.html
《鬼怪》《幽灵》(Ghosts)艺术家:michael jackson(迈克尔·杰克逊)
简介:《Ghosts》《2bad》《Is it scary?》本身并不是组歌,单独听哪一首也不是绝对吸引人,MJ是这个世界上最精明,最懂得如何宣传的人,他于1996年拍摄了一部伟大的狂想音乐录影带,总共35分钟长。改编自Michael Jackson和恐怖小说之王史蒂芬·金的原创概念。Jackson在片中一人饰五角。导演是好莱坞特效大师Stan Winston。这在当时是最长的音乐录影带,(《吉尼斯世界纪录大全》有记载)其中的背景音乐就是上述三首歌,在MJ劲爆的舞姿衬托下,三首歌被表达得淋漓尽致,起到了相当好的宣传效果。(这三首歌一直是我比较中意的歌)。《2bad》本意表达的是一种惋惜的心理,放在MV中可以就说是对没有吓倒镇长的惋惜,但歌曲中又含有一点谴责,当镇长对迈斯卓说:“我不喜欢你。”时,两人的敌对关系就完全表现在迈斯卓的眼神当中了,谴责之意无可置疑。至于《Is it scary?》这首歌,我一直怀疑是不是专门为MV所创作的,或者说MV是根据这首歌有的灵感,总之,整个MV的主题就是以“吓人”展开的,台词中也多次出现迈斯卓带着有些狡黠的笑容问道:“Is it scary?”,MV的经典片段:迈斯卓变成骷髅跳舞的背景音乐就是这首歌,鬼怪们的尖叫使整个场面看起来怪诞又疯狂。就这首歌而言,创作得还是相当出色的,一个人在黑暗和极端寂静的场所听这首歌的感觉可以说是身临其境,棒极了,同样配上MJ和演员们没有章法的舞,十分震撼。歌曲《Ghosts》可以说是完全的狂想曲,讲述的完全是另一个世界,伴奏似乎掺杂了砸碎玻璃制品的声音,让人不禁联想到了僵尸们僵硬的身体,音乐与主题结合得非常完美,MJ再一次使用制作MV宣传歌曲的方法,震撼了世界人。
说起MV的另一层意思,不禁感到一阵凄凉,MJ是最会用艺术表达自我的艺人,这部MV看似是一部喜剧,却映射了MJ生活的悲剧。先看片中迈斯卓的生活环境:一所孤零零的别墅。说明迈斯卓是个孤独的人。而现实中的MJ也是一个孤独的人,他曾对媒体说:“我是这个星球上最孤独的人,有很多女孩都试图帮助我摆脱孤独,但她们都没有做到。”他的忘年交伊丽莎白 泰勒的话很好的诠释了MJ的孤独:“如果说他看起来与这个世界是那么的格格不入的话,只能说他已经超越了人们所能做到的极限。”镇民的安排也别有用心,从人种上来看,有黑人、白人、拉丁美洲人(很可惜没有亚洲人),从年龄上来看,有幼儿、青少年、成年人、老人,镇民的构成可以说就是MJ歌迷群体的缩影——他的歌迷是不分种族、不分年龄的。MV的第一幅画面是一帮人手持火把走向迈斯卓的住宅,很明显的探险人的装备。联想现实,在MJ没有出现在歌坛的时候。世界人对音乐还是处于一种尝试与探险的状态,正像最初MV中的镇民,对于迈斯卓的“把戏”一无所知。当镇民们刚接触迈斯卓的时候,还有一丝恐惧,他们从没有听过这样的音乐,看过这样的舞蹈,一切太突然了!然而很快的,他们被这音乐、舞蹈吸引,身体不禁摇摆起来,尤其是那些孩子们,眼里闪现出发现真理的光芒,生活中的MJ不就非常受孩子们的欢迎吗?想想看,我们刚接受MJ的音乐的时候,一定也有点不习惯,因为实在太特别了,然而逐渐得就陷了进去,无法自拔。因此MV中对镇民们表情变化的表现正是人们接受MJ音乐的过程。
镇长这个人不得不说,他是MV中最让人痛恨的角色,这个角色是由MJ扮演的,化装过程相当复杂,这个角色的原形应该是MJ的歌《D.S.》中所唱的那个可恶的检察汤姆 斯奈登。MV拍摄于1996年,第一起娈童丑闻是在1993年,也就是说拍摄时正好在娈童丑闻平息的时候,再加上他1995年的专辑《History: past,present and future book1》中收录了《D.S.》,这无疑是拍摄的最佳时间。
因为汤姆 斯奈登是个官员,所以在MV中就给了他一个镇长的职位,镇长一开始就和迈斯卓过不去,而且还百般辱骂他,并用“吓坏了孩子”为借口遮掩自己的丑恶,和汤姆一个德行,殊不知迈斯卓的表现说明他是很喜欢孩子们的,经常给他们变一些魔术,跟生活中的MJ一样。当看到镇长的种种刁难行为,很多观众都想,为什么迈斯卓仅仅是吓唬他,而不是给他点颜色看看呢?在这里就体现了迈斯卓的人性美,迈斯卓总喜欢搞一些花样,说明他是很孩子气的,这让我们联想到MJ就喜欢一些玩偶之类的东西,他的心理年龄不足五岁。试想,一个五岁的孩子怎么会伤害别人呢?何况MJ也不想让孩子们看到他伤害别人,因而作为以MJ为原型的迈斯卓没有理由伤害镇长。在MV中有很多对镇长的嘲讽,例如跳舞那一段,美妙的舞蹈安在一个肥胖的身躯上是不是很可笑呢?MJ算是出了一口气。
MV中还有一处很吸引人的地方就是那些形态各异的鬼怪们,其实这些鬼怪也不仅仅是普通的角色,迈斯卓称他们为“家人”,这就反映了MJ正过着如同腐尸一般的生活,实在让人揪心。然而有一段情节:鬼怪们纷纷倒立走在天花板上,随音乐缓慢下来,在悠扬的圣歌中,迈斯卓张开双臂,鬼怪们不再舞蹈了,而是正立着飘在空中,缓缓下落,之前的欢闹场面不见了,而是突然变得神圣了,人们瞪大了眼睛,被眼前的景象所感动。当我看到这里,不禁流泪了,这个片断告诉我们,尽管MJ的生活并不好,但他仍旧能够到达超越一切的高尚境界,这也是为什么它能创作出感动世界人的作品。
当迈斯卓从镇长的身体里出来后,问大家是否还要敢他走,镇长大声说:“是的,是的。”看到还有人希望他离开,迈斯卓的心在流血,他双膝跪地砸碎了自己,变成粉末,任由风吹走。事实上,后期的MJ可以说已经是一种自我毁灭的行为了,他不愿去外界,只是把自己囚禁在家中,不去寻找欢乐,这部MV可以说是一部预言。镇民们看到迈斯卓消失了,都伤心不已,他们已被迈斯卓的艺术吸引,于是从他们渴望的眼神中可以看到:他们希望迈斯卓复活,镇民的心理不正是我们歌迷现在的心理吗?然而结局是好的,迈斯卓复活了,镇长也不知去向了,但愿这部分的预言也是真的。
《Ghosts》的确是一部伟大的音乐录影带,他的伟大不仅仅在于出色的音乐和舞蹈,而是他的内涵。
5、僵尸斯塔布斯 跳舞那关怎么过?
其实严格说起来,这个游戏应该是一个纯粹的动作游戏,没有谜题和什么太难的地方,写这个东东,只是让广大僵尸迷解解馋罢了^_^
游戏开始首先是一段50-60年代风格的片头,在下英文实在有限,就不胡乱解释了= =b
游戏有四级难度,选普通即可,低了就是屠杀,高了就是自虐罗~
开始…
草地上,一男一女正在谈情说爱,两人在递汉堡时从地下突然冒出一只手抓住了汉堡,主角帅气登场,恋爱中的男女惊吓不已。
此时是游戏教你操作,X键是普通攻击,也就是挥爪抓人,之后在对方站立不稳时可以用Y键啃食,发现在游戏里僵尸们只吃人的脑子,也许这样比较补吧。
按教程吃掉了那男的,用右摇杆上下左右调整一下视角,继续跟着机器人小姐走,她会教你些其它常识,之后看见了几个警察,此时过去从背后按Y键吃掉,又会来几辆警车,下来一批警察,但是不用怕,此时可以按B键使用屁弹,一下就全晕了,大吃一顿吧^_^
此时身边已经全是僵尸同伴了,靠近他们按Y键可以把他们推向你需要的方向,之后机器人小姐会要你试着召唤他们,在视野可看见僵尸的情况下稍站片刻,会有按Y键的提示,此时按Y主角便会吹口哨,视野内的僵尸们会很可爱的“嗯”一声,然后朝你聚拢,会跟着你跑= =b,(在教程内,必须要站在机器人小姐边上召唤一次同伴才算过关
然后机器人小姐为你打开通往城内的大门,主角可以进去美餐了…
这里开始是正式游戏的第一关,难度低的很,敌人都是市民- _ -b,不使用任何策略也无问题,狂吃即可,只要稍稍注意不要迎着警察的枪口走,受创多了躲一边去,慢慢会自己恢复的,屁弹解围时用,用过了记得吃人补回,其余没什么,不要猛按X或Y,我的打法是有节奏的两至三下X,接着就有吃人的提示了,如果能绕到敌人背后,则可以直接啃吃,对一些手无寸铁的人,也可以直接按Y啃吃。地图看起来场景大,然而路只有一条,也没分支,吃完走人,之后的关卡也都是如此。
谈谈几个难点和需要注意的地方:
天上飞的激光人——非常讨厌,不过出现的不算多,我是先躲在个安全的地方,用手控制个拿枪的人,再去打,对常玩HALO类游戏的人来说,这个游戏的射击应该是太轻松了~(按黑键即是扔手,白键是人头炸弹)
地雷——中后期出现,地上一个个圆圆黄黄的东东就是了…一开始我还没看清,莫名其妙挂了N次,后来才发现的,发现就容易了,可以先把同伴推上去踩,然后等少了再跳过去,注意别在地雷附近战斗,军队自己人也会踩上去的…连带炸飞你~
警察局长带领僵尸跳舞——从来也没通过,不过不影响过关(连续三次失败会问你是否按X跳过这段剧情,不跳的话就继续练吧…),据说是看地上的闪光对应XYAB四个键,也有人说上下左右也行,我都没成功,不好意思~
身陷研究室——主角被抓,捆在床上了,此时可以熟悉手的操作,左摇杆爬行,右摇杆视角,记得随时调整右摇杆,手的视点很让人晕的。此关是要脱出,我是双打,1P关在边上的牢笼里,2P操作那只手,抓住一个研究员后(靠近按Y抓,以后抓人时要牢记迂回,尽量绕到人背后再抓!抓住人想回来再按黑键即可,被控制者立挂),马上跑到牢笼边上的按钮处按Y,就可以把1P放出,1P跑到2P的边上即可。单打的话,有人从通风口爬了出去,抓了个犯人跑回来……我是一直抓的研究员,难怪那么不经打呢~
水力发电厂之水池撒尿——双打时一个人站在水池边按住R键撒尿,一人抵御来进攻的家伙,直到蓄水池全被尿水污染……单打也一样,就是麻烦点罢了,记得先增加同伴数量再撒尿-_-b
水力发电厂山坡上之电塔通电——山坡共上下两层,有几个发电器,你所要做的就是确保每个发电器里都待着一个僵尸当保险丝即可…= =b,第一次玩到这里的人估计都会纳闷要干啥,其实就是吹口哨带领僵尸到发电器前,他们中的一个自己会上去通电的……….中途会有激光人来干扰和破坏,抓一个有枪的狠狠回击吧,注意迂回!手也有HP的,打掉就又回去了。如果到后面“僵尸保险丝”不够了,就多上下跑跑,会刷出些研究员来给你当原料的。。。所有发电器装上个“僵尸保险丝”后就有剧情了。。
坦克或装甲车——用心脏炸弹(L键扔出,可沾在物体表面,再按L键引爆)!炸停以后自己可以爬进去操作,L键机枪,R键开炮,游戏里开有轮子的车有点特别,左摇杆要始终推前不放,方向和瞄准全靠右摇杆,自己多练习吧,有种气垫车左摇杆可以任意控制方向,右摇杆纯瞄准~
小BOSS电锯狂人——双打轻松之极,一人在他前面引着他转圈跑,另一个在后头打他,如他反头追,则重复以上步骤~
单打的话,尽量绕到他背后攻击吧,别贪心,打几下就跑,他跑的也很慢,但被锯到一下可是很痛的……
中BOSS飞天激光博士——他在天上飞,你在地上哭,场景中央有个环形控制台,绕台一圈,把所有开关按Y键关闭,就OK了~唯一要注意的是场景还有人追打你的,但问题不大~
最终BOSS,注意利用柱子等隐蔽物躲避他的激光,他龟缩在双层激光保护膜内,任何攻击对他无效,唯一的办法是用心脏炸弹粘在保护膜上,反复几次就能摧毁保护膜,炸弹用完就吃那些从里室跑出来支援的家伙补充,但要注意别被那些家伙们给灭了,这关是持久战,耐心点问题不大,两层保护膜一消,给他来上两发心脏炸弹就OK~
之后就可以欣赏完美的结局了,我们的主角和刚刚变成僵尸的老婆又复合了,小船上一个大大的红心升起~~~~~~~~~~~~
6、尸舞是什么意思
尸舞 文 / 亦.静【尸舞内容简介】
你的人生也跟我们一样注定是悲剧。
听我一句版话,还是早点权离开你的丈夫和孩子。
不用看经过,我仿佛已经可那到了结果。
那是凄凉,悲惨的。
你永远不可能摆脱掉地狱地牵绊。
永远不可能摸去食人时血淋淋的记忆。
那是血铸成的记忆,只能用更多的血才可以磨灭。
我没有资格去告戒你什么,可是你的路,一定要好好地选择。
希望你可以选择一条不会后悔的道路。
小说地址http://www.2100book.com/moles/article/articleinfo.php?id=82524
7、有部全是丧尸跳脱衣舞的丧尸片叫什么?
丧尸脱衣舞娘
8、僵尸舞是什么舞种?
僵尸舞
“僵尸舞”,起源于日本,
僵尸舞的动作基本为:两臂前伸,左脚点地一下、右脚点地一下,双脚向前蹦一下、向后蹦一下,再连续向前蹦三下,如此反复。
姿势快于机械舞慢于兔子舞
任何一种在DISCO内“脱销”的舞步都没有绝对的规则,僵尸舞也不例外。最接近僵尸舞的跳法应该参照一下徐若蠧在《面具》MV中的扮相:一个十足的木偶,以1/4拍的节奏僵硬地配合音乐弯腰、转身、还原……类似于老式港产片里的武打慢动作(其实是机械舞)。1999年红极一时的兔子舞缓速运行起来也是“僵尸”的参照,动作基本为:两臂前伸,左脚点地一下、右脚点地一下,双脚向前蹦一下、向后蹦一下,再连续向前蹦三下……如此反复。
不过在FocusClub,我们有幸见识了更有创意的“僵尸”,就是男女生面对面:男生像钟摆一样上身持立正姿式,两腿左一下、右一下双脚蹦;女生学小狗站立样把两手抬高蜷于胸前,有停顿地将腰肢分别扭向前后左右,动作幅度较大。节奏大致为———男生蹦三下,女生动一下。有镭射灯时效果更好。
在舞池能唱主角也能做陪衬
僵尸舞虽稀奇,却并不难学会。而且在每一步缓慢的动作过程中,你都会有充分的时间构思自己的下一造型(当然是越夸张越搞怪越吸引观众)。
但更多的人仍只拿僵尸舞当陪衬,就是在摇头、PARAPARA、回心转意等等一段劲舞之后,用来调整状态或做为变换舞步的过渡。虽然持续时间较短,但即使只有一两人在跳,在人潮拥挤的舞池中也非常抢眼。
实际是无界限的“中国僵尸”
有玩家介绍:日本真正的僵尸舞是要靠特定音乐做辅助的,是一种听起来很灵异、节奏很缓、鼓点很轻但很醒耳,音乐会突然停下来插进一段低沉的喃喃自语、钟表嘀嗒、脚步、风吹叶子的声音,然后大家面色惨白不带任何表情地围在一起左摇右晃(很变态的跳法!)。相比之下,还是不专业的“中国僵尸”比较平易近人。
追捧者不完全是年轻人
尽管记者眼中的“僵尸”都很年轻,可这种不需要任何步骤、不限定任何身材的跳法很适合各个年龄段的人,尤其是对拉丁式扭腰运动领悟能力较差的、30岁以上男士。反倒是太年轻的小朋友对这种新玩法不感兴趣,因为他们会嫌节奏太慢、难度太小、不HI,跳不过瘾,偶尔跳一下也只是为了吓吓身边的女孩子。
从最初只会抖着腿乱扭的众人“迪斯科”,到现在已经划分出几大门派、几十种跳法的“的士高”(DISCO)进化速度让我们应接不暇。
初闻“僵尸”并没有太新奇的感觉,因为夜场里舞步繁衍得太快了,几乎每一天都有原创的新跳法,实在不值得炒作。但是亲眼见识了“僵尸舞”之后却有了不一样的想法,毕竟能从独树一帜迅速传染至遍地开花的舞步也不多见,而且“僵尸”也的确醒目。
不能够确切介绍给读者“僵尸舞”的学习步骤,就像你不能叙述清楚跑步时应该先迈腿还是先屈臂,以及跑起来腿和臂呈什么角度一样,但只要有音乐,只要有人群,“僵尸舞”就是所有舞步中最容易COPY也最不消耗体力的表达形式