1、僵屍舞全套歌曲都有那些
我來回答僵屍舞全套歌曲都有那
2、什麼是喪屍舞
就是跟喪屍動作差不多的 喪屍同僵屍有本質不同,喪屍一般是由活人直接轉化,而內僵屍必須是由死容人轉化。僵屍怕光,喪屍不怕。僵屍移動較快,喪屍移動緩慢。僵屍主要是東亞,而喪屍是不折不扣的西方貨。
喪屍,可以理解成沒死徹底的屍體,掌管思考的大腦嚴重受損,但仍然能保留一些低等動物般的思考.小腦功能大量保存,動作遲緩缺不走樣.疼痛感,恐懼感等人類先天弱點反倒一概消除了。可以說喪屍是從人演變成大腦退化嚴重的一種生物。所做出的行為屬於地球上所有動物的本能,譬如本能的找食物、清除異己,相比僵屍而言,喪屍會簡單的思考,休息,走動,使用工具,生活在自己的領地等等.
3、宅舞也能治頸椎病的BGM是什麼,找了好久都沒找到,求mp3昂!!
飲み過ぎんなよ Yaaaahバババイ 視頻上有寫
KG有下的 還是傳上來吧
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順便說一句 這舞治不了頸椎病 動作劇烈 有頸椎病的人不一定能跳
4、MJ僵屍舞教學視頻
你想變僵屍?
Michael Jackson』s GHOSTS,完整版,01
http://v.youku.com/v_playlist/f1546o1p21.html
Michael Jackson』s GHOSTS,完整版,02
http://v.youku.com/v_playlist/f1546o1p22.html
《鬼怪》《幽靈》(Ghosts)藝術家:michael jackson(邁克爾·傑克遜)
簡介:《Ghosts》《2bad》《Is it scary?》本身並不是組歌,單獨聽哪一首也不是絕對吸引人,MJ是這個世界上最精明,最懂得如何宣傳的人,他於1996年拍攝了一部偉大的狂想音樂錄影帶,總共35分鍾長。改編自Michael Jackson和恐怖小說之王史蒂芬·金的原創概念。Jackson在片中一人飾五角。導演是好萊塢特效大師Stan Winston。這在當時是最長的音樂錄影帶,(《吉尼斯世界紀錄大全》有記載)其中的背景音樂就是上述三首歌,在MJ勁爆的舞姿襯托下,三首歌被表達得淋漓盡致,起到了相當好的宣傳效果。(這三首歌一直是我比較中意的歌)。《2bad》本意表達的是一種惋惜的心理,放在MV中可以就說是對沒有嚇倒鎮長的惋惜,但歌曲中又含有一點譴責,當鎮長對邁斯卓說:「我不喜歡你。」時,兩人的敵對關系就完全表現在邁斯卓的眼神當中了,譴責之意無可置疑。至於《Is it scary?》這首歌,我一直懷疑是不是專門為MV所創作的,或者說MV是根據這首歌有的靈感,總之,整個MV的主題就是以「嚇人」展開的,台詞中也多次出現邁斯卓帶著有些狡黠的笑容問道:「Is it scary?」,MV的經典片段:邁斯卓變成骷髏跳舞的背景音樂就是這首歌,鬼怪們的尖叫使整個場面看起來怪誕又瘋狂。就這首歌而言,創作得還是相當出色的,一個人在黑暗和極端寂靜的場所聽這首歌的感覺可以說是身臨其境,棒極了,同樣配上MJ和演員們沒有章法的舞,十分震撼。歌曲《Ghosts》可以說是完全的狂想曲,講述的完全是另一個世界,伴奏似乎摻雜了砸碎玻璃製品的聲音,讓人不禁聯想到了僵屍們僵硬的身體,音樂與主題結合得非常完美,MJ再一次使用製作MV宣傳歌曲的方法,震撼了世界人。
說起MV的另一層意思,不禁感到一陣凄涼,MJ是最會用藝術表達自我的藝人,這部MV看似是一部喜劇,卻映射了MJ生活的悲劇。先看片中邁斯卓的生活環境:一所孤零零的別墅。說明邁斯卓是個孤獨的人。而現實中的MJ也是一個孤獨的人,他曾對媒體說:「我是這個星球上最孤獨的人,有很多女孩都試圖幫助我擺脫孤獨,但她們都沒有做到。」他的忘年交伊麗莎白 泰勒的話很好的詮釋了MJ的孤獨:「如果說他看起來與這個世界是那麼的格格不入的話,只能說他已經超越了人們所能做到的極限。」鎮民的安排也別有用心,從人種上來看,有黑人、白人、拉丁美洲人(很可惜沒有亞洲人),從年齡上來看,有幼兒、青少年、成年人、老人,鎮民的構成可以說就是MJ歌迷群體的縮影——他的歌迷是不分種族、不分年齡的。MV的第一幅畫面是一幫人手持火把走向邁斯卓的住宅,很明顯的探險人的裝備。聯想現實,在MJ沒有出現在歌壇的時候。世界人對音樂還是處於一種嘗試與探險的狀態,正像最初MV中的鎮民,對於邁斯卓的「把戲」一無所知。當鎮民們剛接觸邁斯卓的時候,還有一絲恐懼,他們從沒有聽過這樣的音樂,看過這樣的舞蹈,一切太突然了!然而很快的,他們被這音樂、舞蹈吸引,身體不禁搖擺起來,尤其是那些孩子們,眼裡閃現出發現真理的光芒,生活中的MJ不就非常受孩子們的歡迎嗎?想想看,我們剛接受MJ的音樂的時候,一定也有點不習慣,因為實在太特別了,然而逐漸得就陷了進去,無法自拔。因此MV中對鎮民們表情變化的表現正是人們接受MJ音樂的過程。
鎮長這個人不得不說,他是MV中最讓人痛恨的角色,這個角色是由MJ扮演的,化裝過程相當復雜,這個角色的原形應該是MJ的歌《D.S.》中所唱的那個可惡的檢察湯姆 斯奈登。MV拍攝於1996年,第一起孌童丑聞是在1993年,也就是說拍攝時正好在孌童丑聞平息的時候,再加上他1995年的專輯《History: past,present and future book1》中收錄了《D.S.》,這無疑是拍攝的最佳時間。
因為湯姆 斯奈登是個官員,所以在MV中就給了他一個鎮長的職位,鎮長一開始就和邁斯卓過不去,而且還百般辱罵他,並用「嚇壞了孩子」為借口遮掩自己的丑惡,和湯姆一個德行,殊不知邁斯卓的表現說明他是很喜歡孩子們的,經常給他們變一些魔術,跟生活中的MJ一樣。當看到鎮長的種種刁難行為,很多觀眾都想,為什麼邁斯卓僅僅是嚇唬他,而不是給他點顏色看看呢?在這里就體現了邁斯卓的人性美,邁斯卓總喜歡搞一些花樣,說明他是很孩子氣的,這讓我們聯想到MJ就喜歡一些玩偶之類的東西,他的心理年齡不足五歲。試想,一個五歲的孩子怎麼會傷害別人呢?何況MJ也不想讓孩子們看到他傷害別人,因而作為以MJ為原型的邁斯卓沒有理由傷害鎮長。在MV中有很多對鎮長的嘲諷,例如跳舞那一段,美妙的舞蹈安在一個肥胖的身軀上是不是很可笑呢?MJ算是出了一口氣。
MV中還有一處很吸引人的地方就是那些形態各異的鬼怪們,其實這些鬼怪也不僅僅是普通的角色,邁斯卓稱他們為「家人」,這就反映了MJ正過著如同腐屍一般的生活,實在讓人揪心。然而有一段情節:鬼怪們紛紛倒立走在天花板上,隨音樂緩慢下來,在悠揚的聖歌中,邁斯卓張開雙臂,鬼怪們不再舞蹈了,而是正立著飄在空中,緩緩下落,之前的歡鬧場面不見了,而是突然變得神聖了,人們瞪大了眼睛,被眼前的景象所感動。當我看到這里,不禁流淚了,這個片斷告訴我們,盡管MJ的生活並不好,但他仍舊能夠到達超越一切的高尚境界,這也是為什麼它能創作出感動世界人的作品。
當邁斯卓從鎮長的身體里出來後,問大家是否還要敢他走,鎮長大聲說:「是的,是的。」看到還有人希望他離開,邁斯卓的心在流血,他雙膝跪地砸碎了自己,變成粉末,任由風吹走。事實上,後期的MJ可以說已經是一種自我毀滅的行為了,他不願去外界,只是把自己囚禁在家中,不去尋找歡樂,這部MV可以說是一部預言。鎮民們看到邁斯卓消失了,都傷心不已,他們已被邁斯卓的藝術吸引,於是從他們渴望的眼神中可以看到:他們希望邁斯卓復活,鎮民的心理不正是我們歌迷現在的心理嗎?然而結局是好的,邁斯卓復活了,鎮長也不知去向了,但願這部分的預言也是真的。
《Ghosts》的確是一部偉大的音樂錄影帶,他的偉大不僅僅在於出色的音樂和舞蹈,而是他的內涵。
5、僵屍斯塔布斯 跳舞那關怎麼過?
其實嚴格說起來,這個游戲應該是一個純粹的動作游戲,沒有謎題和什麼太難的地方,寫這個東東,只是讓廣大僵屍迷解解饞罷了^_^
游戲開始首先是一段50-60年代風格的片頭,在下英文實在有限,就不胡亂解釋了= =b
游戲有四級難度,選普通即可,低了就是屠殺,高了就是自虐羅~
開始…
草地上,一男一女正在談情說愛,兩人在遞漢堡時從地下突然冒出一隻手抓住了漢堡,主角帥氣登場,戀愛中的男女驚嚇不已。
此時是游戲教你操作,X鍵是普通攻擊,也就是揮爪抓人,之後在對方站立不穩時可以用Y鍵啃食,發現在游戲里僵屍們只吃人的腦子,也許這樣比較補吧。
按教程吃掉了那男的,用右搖桿上下左右調整一下視角,繼續跟著機器人小姐走,她會教你些其它常識,之後看見了幾個警察,此時過去從背後按Y鍵吃掉,又會來幾輛警車,下來一批警察,但是不用怕,此時可以按B鍵使用屁彈,一下就全暈了,大吃一頓吧^_^
此時身邊已經全是僵屍同伴了,靠近他們按Y鍵可以把他們推向你需要的方向,之後機器人小姐會要你試著召喚他們,在視野可看見僵屍的情況下稍站片刻,會有按Y鍵的提示,此時按Y主角便會吹口哨,視野內的僵屍們會很可愛的「嗯」一聲,然後朝你聚攏,會跟著你跑= =b,(在教程內,必須要站在機器人小姐邊上召喚一次同伴才算過關
然後機器人小姐為你打開通往城內的大門,主角可以進去美餐了…
這里開始是正式游戲的第一關,難度低的很,敵人都是市民- _ -b,不使用任何策略也無問題,狂吃即可,只要稍稍注意不要迎著警察的槍口走,受創多了躲一邊去,慢慢會自己恢復的,屁彈解圍時用,用過了記得吃人補回,其餘沒什麼,不要猛按X或Y,我的打法是有節奏的兩至三下X,接著就有吃人的提示了,如果能繞到敵人背後,則可以直接啃吃,對一些手無寸鐵的人,也可以直接按Y啃吃。地圖看起來場景大,然而路只有一條,也沒分支,吃完走人,之後的關卡也都是如此。
談談幾個難點和需要注意的地方:
天上飛的激光人——非常討厭,不過出現的不算多,我是先躲在個安全的地方,用手控制個拿槍的人,再去打,對常玩HALO類游戲的人來說,這個游戲的射擊應該是太輕鬆了~(按黑鍵即是扔手,白鍵是人頭炸彈)
地雷——中後期出現,地上一個個圓圓黃黃的東東就是了…一開始我還沒看清,莫名其妙掛了N次,後來才發現的,發現就容易了,可以先把同伴推上去踩,然後等少了再跳過去,注意別在地雷附近戰斗,軍隊自己人也會踩上去的…連帶炸飛你~
警察局長帶領僵屍跳舞——從來也沒通過,不過不影響過關(連續三次失敗會問你是否按X跳過這段劇情,不跳的話就繼續練吧…),據說是看地上的閃光對應XYAB四個鍵,也有人說上下左右也行,我都沒成功,不好意思~
身陷研究室——主角被抓,捆在床上了,此時可以熟悉手的操作,左搖桿爬行,右搖桿視角,記得隨時調整右搖桿,手的視點很讓人暈的。此關是要脫出,我是雙打,1P關在邊上的牢籠里,2P操作那隻手,抓住一個研究員後(靠近按Y抓,以後抓人時要牢記迂迴,盡量繞到人背後再抓!抓住人想回來再按黑鍵即可,被控制者立掛),馬上跑到牢籠邊上的按鈕處按Y,就可以把1P放出,1P跑到2P的邊上即可。單打的話,有人從通風口爬了出去,抓了個犯人跑回來……我是一直抓的研究員,難怪那麼不經打呢~
水力發電廠之水池撒尿——雙打時一個人站在水池邊按住R鍵撒尿,一人抵禦來進攻的傢伙,直到蓄水池全被尿水污染……單打也一樣,就是麻煩點罷了,記得先增加同伴數量再撒尿-_-b
水力發電廠山坡上之電塔通電——山坡共上下兩層,有幾個發電器,你所要做的就是確保每個發電器里都待著一個僵屍當保險絲即可…= =b,第一次玩到這里的人估計都會納悶要幹啥,其實就是吹口哨帶領僵屍到發電器前,他們中的一個自己會上去通電的……….中途會有激光人來干擾和破壞,抓一個有槍的狠狠回擊吧,注意迂迴!手也有HP的,打掉就又回去了。如果到後面「僵屍保險絲」不夠了,就多上下跑跑,會刷出些研究員來給你當原料的。。。所有發電器裝上個「僵屍保險絲」後就有劇情了。。
坦克或裝甲車——用心臟炸彈(L鍵扔出,可沾在物體表面,再按L鍵引爆)!炸停以後自己可以爬進去操作,L鍵機槍,R鍵開炮,游戲里開有輪子的車有點特別,左搖桿要始終推前不放,方向和瞄準全靠右搖桿,自己多練習吧,有種氣墊車左搖桿可以任意控制方向,右搖桿純瞄準~
小BOSS電鋸狂人——雙打輕松之極,一人在他前面引著他轉圈跑,另一個在後頭打他,如他反頭追,則重復以上步驟~
單打的話,盡量繞到他背後攻擊吧,別貪心,打幾下就跑,他跑的也很慢,但被鋸到一下可是很痛的……
中BOSS飛天激光博士——他在天上飛,你在地上哭,場景中央有個環形控制台,繞台一圈,把所有開關按Y鍵關閉,就OK了~唯一要注意的是場景還有人追打你的,但問題不大~
最終BOSS,注意利用柱子等隱蔽物躲避他的激光,他龜縮在雙層激光保護膜內,任何攻擊對他無效,唯一的辦法是用心臟炸彈粘在保護膜上,反復幾次就能摧毀保護膜,炸彈用完就吃那些從里室跑出來支援的傢伙補充,但要注意別被那些傢伙們給滅了,這關是持久戰,耐心點問題不大,兩層保護膜一消,給他來上兩發心臟炸彈就OK~
之後就可以欣賞完美的結局了,我們的主角和剛剛變成僵屍的老婆又復合了,小船上一個大大的紅心升起~~~~~~~~~~~~
6、屍舞是什麼意思
屍舞 文 / 亦.靜【屍舞內容簡介】
你的人生也跟我們一樣註定是悲劇。
聽我一句版話,還是早點權離開你的丈夫和孩子。
不用看經過,我彷彿已經可那到了結果。
那是凄涼,悲慘的。
你永遠不可能擺脫掉地獄地牽絆。
永遠不可能摸去食人時血淋淋的記憶。
那是血鑄成的記憶,只能用更多的血才可以磨滅。
我沒有資格去告戒你什麼,可是你的路,一定要好好地選擇。
希望你可以選擇一條不會後悔的道路。
小說地址http://www.2100book.com/moles/article/articleinfo.php?id=82524
7、有部全是喪屍跳脫衣舞的喪屍片叫什麼?
喪屍脫衣舞娘
8、僵屍舞是什麼舞種?
僵屍舞
「僵屍舞」,起源於日本,
僵屍舞的動作基本為:兩臂前伸,左腳點地一下、右腳點地一下,雙腳向前蹦一下、向後蹦一下,再連續向前蹦三下,如此反復。
姿勢快於機械舞慢於兔子舞
任何一種在DISCO內「脫銷」的舞步都沒有絕對的規則,僵屍舞也不例外。最接近僵屍舞的跳法應該參照一下徐若蠧在《面具》MV中的扮相:一個十足的木偶,以1/4拍的節奏僵硬地配合音樂彎腰、轉身、還原……類似於老式港產片里的武打慢動作(其實是機械舞)。1999年紅極一時的兔子舞緩速運行起來也是「僵屍」的參照,動作基本為:兩臂前伸,左腳點地一下、右腳點地一下,雙腳向前蹦一下、向後蹦一下,再連續向前蹦三下……如此反復。
不過在FocusClub,我們有幸見識了更有創意的「僵屍」,就是男女生面對面:男生像鍾擺一樣上身持立正姿式,兩腿左一下、右一下雙腳蹦;女生學小狗站立樣把兩手抬高蜷於胸前,有停頓地將腰肢分別扭向前後左右,動作幅度較大。節奏大致為———男生蹦三下,女生動一下。有鐳射燈時效果更好。
在舞池能唱主角也能做陪襯
僵屍舞雖稀奇,卻並不難學會。而且在每一步緩慢的動作過程中,你都會有充分的時間構思自己的下一造型(當然是越誇張越搞怪越吸引觀眾)。
但更多的人仍只拿僵屍舞當陪襯,就是在搖頭、PARAPARA、回心轉意等等一段勁舞之後,用來調整狀態或做為變換舞步的過渡。雖然持續時間較短,但即使只有一兩人在跳,在人潮擁擠的舞池中也非常搶眼。
實際是無界限的「中國僵屍」
有玩家介紹:日本真正的僵屍舞是要靠特定音樂做輔助的,是一種聽起來很靈異、節奏很緩、鼓點很輕但很醒耳,音樂會突然停下來插進一段低沉的喃喃自語、鍾表嘀嗒、腳步、風吹葉子的聲音,然後大家面色慘白不帶任何錶情地圍在一起左搖右晃(很變態的跳法!)。相比之下,還是不專業的「中國僵屍」比較平易近人。
追捧者不完全是年輕人
盡管記者眼中的「僵屍」都很年輕,可這種不需要任何步驟、不限定任何身材的跳法很適合各個年齡段的人,尤其是對拉丁式扭腰運動領悟能力較差的、30歲以上男士。反倒是太年輕的小朋友對這種新玩法不感興趣,因為他們會嫌節奏太慢、難度太小、不HI,跳不過癮,偶爾跳一下也只是為了嚇嚇身邊的女孩子。
從最初只會抖著腿亂扭的眾人「迪斯科」,到現在已經劃分出幾大門派、幾十種跳法的「的士高」(DISCO)進化速度讓我們應接不暇。
初聞「僵屍」並沒有太新奇的感覺,因為夜場里舞步繁衍得太快了,幾乎每一天都有原創的新跳法,實在不值得炒作。但是親眼見識了「僵屍舞」之後卻有了不一樣的想法,畢竟能從獨樹一幟迅速傳染至遍地開花的舞步也不多見,而且「僵屍」也的確醒目。
不能夠確切介紹給讀者「僵屍舞」的學習步驟,就像你不能敘述清楚跑步時應該先邁腿還是先屈臂,以及跑起來腿和臂呈什麼角度一樣,但只要有音樂,只要有人群,「僵屍舞」就是所有舞步中最容易COPY也最不消耗體力的表達形式