1、缺氧游戲動物怎麼抓捕 動物抓捕方法詳細介紹
缺氧游戲動物怎麼抓捕 動物抓捕方法詳細介紹
首先你要有個養螃蟹的大概地方,只看螃蟹和這個地方的橫坐標對齊,然後初期發現螃蟹後先不管他,採用分段法把他逼到某個橫坐標區域。
先在一邊修3格高牆,再每次等他白天睡覺的位置離你定的位置更近,每就在他後面修3格高牆,讓他只能向你預定的橫坐標移動。
直到移動到你選定的橫坐標,等他睡覺就圍起來之後不管。直到你在其他縱坐標圈夠足夠多的螃蟹或者你家的螃蟹都被圈起來了,就在他們下面修個圈養場,把他們底下從最下往嘴上挖空讓他們全掉進去。
養殖點建個給它的零食箱,別的地方不要有它能吃的,一會就跑過去了,前提是它的路通。
2、缺氧氧氣循環技巧怎麼無限生存?
缺氧條件時無法生存的!
就像大自然沒有永動機這個道理一樣的。
大部分生命物質都是需氧型的生物,也就是說,它們需要氧氣將葡萄糖分解,產生三磷酸腺苷(ATP)——體內的能量物質。很多人都認為,人們需要氧氣進行呼吸,實際上,人們需要氧氣來回收有氧呼吸產生的副產物——電子和氫離子。
而在太空中太空梭、宇宙飛船和宇宙空間站分開。太空梭執行任務的時間短,因此攜帶低溫液氧來提供乘呼吸的氧氣和發電機的燃料(加上低溫液氫)。宇宙飛船和太空梭相同,二者雖然都帶有超過需要量很多的液氧儲備,但也必須在儲備用完之前返回地面。宇宙空間站由於停留時間較長,制氧方式有所不同,它用太陽能發電裝置所發的電來電解儲存的水,先把氫氣排放到太空中,然後將所得的氧氣用於乘員呼吸。宇宙空間站的儲水很多但也不是無限的(循環使用,連尿液都要收集過濾重新使用),需要由太空梭或宇宙飛船定期補充。
3、深海缺氧,氣壓高,那麼生物是怎麼生存的?
至於深海的壓力之下,生物是如何生存的,一種說法是,深海生物的肌肉和骨骼都非常特殊,他們的骨骼都非常薄,易彎曲,並且非常柔韌,身體組織更是薄得只剩下層膜,這樣可以使體內的組織充滿水分,從而保持體內外壓力的平衡。所以,生物的思路就是,不對抗,只適應。
4、需氧生物長期處於缺氧的情況下還能生存嗎?
需氧生物長期處於缺氧的情況下不能生存
5、《缺氧》動物正確使用方法一覽 缺氧動物有什麼用
1.走路的,平時白天鎖在殼里,夜裡溜達的「烏龜」
它會吃地上的礦,是挖下來放在地面上那種,可以留著不殺,其他功能未知。所以有些礦比如史萊姆,放地上或者箱子里都會散發毒氣,如果還沒有造出機器處理掉,不如造一個箱子在烏龜旁邊,把礦匯總進去以後拆掉箱子,給烏龜慢慢吃。
2.走路的,紫色的很靈活的「小鬼」Morb
它的功能是有害氣體轉換,把游戲里的氯氣cholrine(綠色的比氧氣沉,比二氧化碳輕的野外氣體),給轉換成被污染的空氣。
氯氣在當前版本游戲的唯一的使用方式,就是抓一隻這個怪,把氯氣用管子通給他讓他吃。被污染的空氣是有用的,詳見第三種生物。
關於氯氣:除了野生氣體狀態的氯氣外,粉色的一種礦bleach stone(漂白劑,洗手池必須用的原料)一旦挖下來,就會散發氯氣,請注意別帶回家。
3.天上飛的胖乎乎的「飛魚」PUFT
它的功能是吃掉被污染的空氣,變成史萊姆礦,拉出來落在地上。史萊姆礦可以在二級科技的爐子里轉換成污染水和草(製造氧氣的algae)
關於史萊姆礦:它會散發被污染的空氣,也就是說這個魚呼吸自己的屎產生的污染空氣,然後再拉屎真的跟魚一樣啊
6、缺氧怎麼實現無限存活 缺氧無限生存氧氣循環方法攻略
圈養1~2隻三眼魚,人數8~10人,如果找到5隻可以20人,空間一定要小,僅存放植物床位,不用氫氣煤炭發電,人工發電。用茅廁和化肥堆料,茅廁至少建5個,人物不洗澡不洗手,水源0消耗。
一台氫氣機吸二氧化碳。三眼魚無限產出的黏液用來製造藻類,同時制藻機產生污氧。人數不多的情況下,無限生存,並且可以掛機不用操作。(修正一下,因為食物不能自動收獲,所以必要情況下還是要操作)
茅廁和化肥堆料放在靠近三眼魚活動的地方,思路就是氧氣完全由藻類制氧機提供。
7、缺氧怎麼無限生存 缺氧氧氣循環技巧攻略一覽
開局:
氯氣也是沒用的,天然的氫氣洞不用刻意去找,可以無視。
科技里所有關於溫度的都不用去管。肥料不用去管。
首先進入游戲,按D可以挖礦。先開辟的空間,我比較喜歡就近找有氧氣,有植物的小洞。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。只有那種植物可以種在花盆裡,可以大幅度提升小人的舒適度。
這種植物優先度是最高的,數量也很少。其他植物是種來做食物的,暫時不用去管。
造梯子挖礦要有一個放置的地方,造一個儲物櫃,並且打上勾,小人才會把東西往裡面放。
接著給小人安排床。每個人一個床,滿足小人的舒適需求。
小人後面可能會因為睡不好有debuff。這個問題在我後來開的新檔就再也沒有出現過。
一個是不要將工業部分放在居住區,可能會吵到小人。另外一個就是注意居住區的氧氣是否充足。
如果氧氣不足,小人睡著睡著起來吸氧,自然就會睡不好了。
在furniture里有兩種小燈,都是可以提升小人的舒適度的。我習慣於在小人經常工作的地方放一些燈。床間也可以放,大概兩個床隔一盞燈。
這里說一下,舒適度很重要!小人舒適度沒有滿足,壓力過大就會產生過激反應。
在選小人的時候會有兩種過激反應,一種是Destructive破壞性的,會毀壞東西。另一種是Vomiter,會嘔吐。這里我比較傾向於選嘔吐的。
但是即使小人嘔吐起來也很麻煩,到後面拖地都來不及,小人經常踩在水裡行走又會產生debuff惡性循環。
所以絕對不要讓小人吐出來!一定要控制好壓力。
控制壓力有兩種辦法:
一種是在furniture里找按摩椅。給按摩椅的優先度設為9,在右上角Vital里可以看到小人的壓力值和飽腹值。
壓力值絕對不要超過50%。最好控制在30以內。壓力一大,就i讓小人上按摩椅按摩去。後期8-9個人的時候至少要3張按摩椅。
另一種方法就是在提升舒適度。初期就是在Decor里找。可以放畫,可以放雕塑,一個是2x2,一個是1x3,但是這兩個都不太給力,還是減壓植物效果最好。
當有人死了,就要造墓碑。一個墓碑放一個屍體。
科技:
扯得有點遠。一邊作床,一邊就要尋找礦石了。這里要說的是Raw metal。只要找淺褐色的銅礦就可以找到。記住不要和Raw mineral的沙石搞混了。銅礦非常有用,基本找他就對了。有了銅礦,就可以在Power里做出發電機,電線,小電池。然後就要做出Stations里的初級研究台。
游戲的過程里可以在研究台里設置自動循環補充研究內容,基本保持一直有一個小人在研究。
研究的先後可以隨自己的喜好。這局我先出的是Farming tech,先把高級的水藻制氧研究出來。
整個游戲就是在和氧氣作斗爭。我自己玩下來還是感覺電解水機器不要太快研究,會很耗水。不要選擇初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一個科技以後用Terrarium制氧,初期大概7-8個制氧包,雖然會一直提示你氧氣入不敷出,但是因為原本洞里也會有氧氣。按F1看一下,要是洞里全都變成深藍色,小人頭上出現氧氣需求了,就說明制氧不太夠了,那個時候你的電解水科技肯定也出來了,再造也來得及。
空間的布局:
開辟空間的時候,能不挖開真空洞和毒氣洞,就不要去挖。
即使是原本就有大量氧氣的洞,在後面氧氣用完了也要填新的進去,非常麻煩。
後面要造防空氣流通的門來保證氧氣不會出去。一種是機械門,一種是需要電力但是封閉性更好的電動門。
總而言之,每次開辟空間的時候都要考慮清楚。
說一下居住空間的順序。版里很多大神也說過了,最上面的空間會飄氫氣,之後可以在上面放電解水裝置和氫氣發電機。氧氣會呆在中間。如果通風好,層與層之間不造地板而是造通風板,二氧化碳就會沉到最下面去。
因此,種植物最好是在最下面,按F1就可以看到紅的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜歡在倒數第二層種植物。最下面一層我會放水藻制氧包。
倒數第二層種的植物就是之前說的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到種子。除去一種花盆裡提升舒適度的,另外有兩種可以種來定時收獲做食物。這兩種里Mealwood容易成活,而且數量比較多,另一種比較吃溫度,我比較推薦種前者。種著種著種子的數量就會增加。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一種綠色的方塊挖出來。一開始應該數量不用愁。高級的制氧包用光照可以提升效率。盡量讓燈光都照到。
在做完初級研究台之後,做一個廁所。在Plumbing里找Outhouse,盡量放在遠一點的空間里。因為廁所會產生黃色的毒氣和紅色的二氧化碳。在之後有條件一定要將廁所隔離開來。廁所一定要定時清理,如果不清理小人就不能上,不能上廁所的小人就會隨地大小便……
第一個科技里可以研究出Compost,能將便便變成肥料,造一個在廁所旁邊。
之後在新開的休息空間里放一兩個按摩椅,在底層空間里種食用植物,放水藻制氧包,之後做一個食物加工台。和研究台類似,食物加工台可以設置無限循環製作食物,做Mush Bar就可以了。初期保證Ration Box,也就是一開始送的那個黃色的小箱子里一直有20個食物就可以,後期一共兩個小食物桌,在做一個合成食物桌,可以把兩個Mush Bar合成更高級的食物。
之後造出高級計算機研究高級科技。這樣基本初期就沒問題了。
資源:
在氧氣告急的時候大致要把電解水相關的幾個科技研究好,把電解水裝置放在最上層,所有居住工作空間之間都用通風方塊做地板。這樣電解出來氧氣會往下飄。最上層再往上面開一點空間,氫氣就會上去,同一層放氫氣發電機以及氣泵。注意水管氣管要用到沙石。
然後說一下電量。一般兩個發電機就夠了,之後可以用氫氣發電,再之後造煤礦發電機,記得將煤礦發電機的優先度設為9。這樣一旦煤礦發電機缺煤了,就會有小人去添。如果優先度不高,小人就不會主動去添煤。
後期水藻制氧水藻不夠用了,就要去有毒的綠色區域挖粘液Slime,然後用Bio Distiller將Slime變成Algae,這里有兩個問題。一個是粘液處理機會排放污水,這個問題不大,挖一個池子就好。另外就是Slime的區域一般都有毒,要用大量的空氣凈化機凈化空氣。如果控製得好,小人基本不會中毒。
在現在這個測試版本,醫療機械基本不需要。除非到大後期為了探索其他資源,可能會打怪,否則也不會有戰斗。如果地方太臟,一直不清理,可能就會不斷生出小蟲子。出現了也別怕,調幾個人干翻就行了。
另外,中期前洗澡和高級廁所,最好不要碰。用按摩椅就足夠解決小人的舒適需求。因為本來水資源就不夠,造這個提升舒適度完全沒有必要。等到後期找到其他水資源,比如污染水,搞搞凈化什麼的再弄也不遲。
在天然水洞邊上,切記不要隔一格挖的太深,壓力會很大,一旦這格方塊被沖破,水就會流出來。
設置優先度的時候按P,然後在右下角選擇數字,就可以群操作了,非常方便。
按C可以群取消。按K可以選擇把東西統統拾撿。
8、《缺氧》無限生存及氧氣循環攻略 缺氧怎麼無限
圈養1~2隻三眼魚,人數8~10人,如果找到5隻可以20人,空間一定要小,僅存放植物床位,不用氫氣煤炭發電,人工發電。用茅廁和化肥堆料,茅廁至少建5個,人物不洗澡不洗手,水源0消耗。
一台氫氣機吸二氧化碳。三眼魚無限產出的黏液用來製造藻類,同時制藻機產生污氧。人數不多的情況下,無限生存,並且可以掛機不用操作。
茅廁和化肥堆料放在靠近三眼魚活動的地方,思路就是氧氣完全由藻類制氧機提供。
此方法不需要蒸發水分,真正做到0消耗,如果全部選嘔吐壓力小人,0裝飾,後期還能多出大量的污水,打破能量流失能量守恆定律
9、缺氧,體內會累積什麼物質
缺氧時體內有氧代謝率降低,無氧酵解加強,機體代謝效率下降。 由於無氧酵解加強,體內乳酸水平升高,常有乏力、易疲勞的感覺
10、缺氧游戲水的循環系統詳細介紹
具體施工說一下,密閉空間透水磚打底,保溫牆砌左右兩邊,4格高。
對,就是一個冰箱2格高+2格極限存取物品空間,頂部是半封閉的。寬度隨意,不過一般都是越小越好。(電線用最好的,走地磚,再走牆,然後到匯入總電路。)
在這個密室內的可以隨意多人(只要你養得起,不餓死人),然後拆掉從地板開始往上數一共3格樓梯。
嚴格挑選合適污水製造人口,特性很關鍵,以Iron Gut,Naturally Robust;這兩個是好特性,畢竟是挑人,少生病是最好。(生病分兩種,一個是環境生病,一個是吃的不衛生生病。)Irritable Bowel,Flatulence,這是負面特性,畢竟我選他們的目的就是來當專業製造污水的機器,所以能猛起來上廁所是極好的,另外挑事兒也能夠讓他們產生壓力,極易崩潰,那結果就是瘋狂嘔吐。
最終選項,壓力反饋(Stress Response):嘔吐Vomiter。因為我不想他們把他們要用的電冰箱給砸了。
這樣,一大群人(我目前挑了9個人在裡面)有吃的,天天壓力爆表,沒廁所上,尿在室內,嘔吐在室內。
一天一個人能產生一次或者兩次廁所的污水+兩次或更多嘔吐的污水(壓力值有關)。非常足夠我已有的5個人所需要的水量。配合蒸餾法,效果更佳。
缺氧游戲水循環機制
因為這裡面的復制人不喝水,所以我只需要供他們吃就行了。而復制人的排泄物僅限於污水,這樣我就有了可操作度。
吃的問題,可以供給他們吃油炸糕,也可以考慮直接給他們吃土,因為不給他們吃肉也會有壓力。
能活著就行。空氣問題不擔心,因為透氣透水。在下一層集中進行回收,也同時防止有可能的生病。
如果你規劃合理,完全可以直接讓這些污水流入污水池,或者,這個圈養中心可以直接建立在污水池上面。
最後,可能最多需要,一點葯品,畢竟篩選人是很累的。
這個很不人道,作為一個玩暗黑地牢次次4個人出去一兩個人回來,墓地名單從頭刷到尾要好幾分鍾的老油條來說,既然是生存類游戲多少覺得這暗黑類發展還是蠻有挖掘空間的。
缺氧游戲水循環補充
因為我是一次性投進去的,所以,如果你打算分批次投入進去也沒問題。
多造一個2格高的箱子,你既然可以存取食物,那麼建個儲物櫃也完全沒問題。用來存放和提取來回建立來回拆掉的樓梯垃圾,然後回收。
只是復制人的投放有點技巧,那個技巧就是不摔死他們,那麼高度多少為宜呢?3格,復制人能夠爬上最高2格的地方,而從三格的高度摔下來不會有事。
看下你鍵盤上的方向鍵,頭朝下。最下面凸出來的是樓梯,其他的地方隨意,因為反正要重新建,是磚是樓梯看你心思。
然後管理人員A和B在兩頭同時開拆,投放對象的C在中間拆。這樣C就出不來了,也摔不下去,因為他還有個樓梯。(如果亂跑,就技能設置下,讓他去回收特定的,只給圈養的復制人吃的食物。然後兩邊這時候開拆。)
然後拆掉樓梯就行了,這樣就屬於投放成功。接著頂板重新恢復建設,准備下一次的投送。如果你還不滿足的話,同時去回收剛才拆的建築材料。