1、暗黑血統2所有武器特殊技能的作用
閃電、地獄火、冰凍...這些屬性打敵人有一定的幾率打出特殊效果,像敵人身上帶電、燃燒之類的
暴擊傷害、暴擊率當然是增強攻擊的屬性,力量這一屬性也是增強最高傷害的
秘能、秘能暴擊傷害是增加靈魂收割、穿刺傷害等技能的傷害
暴擊治療、處決治療、竊取生命竊取怒氣都是砍怪回復自身綠和藍的屬性
防禦就是加防禦.
都是手打的,要想了解得更詳細,就看貼吧吧,或是到遊民去看武器攻略
2、求暗黑血統2中那些放的比較隱蔽的全部稀有兵器,像歐米茄之刃啊,巫妖脊椎這些不小心就會錯過的。
1周目
鐮刀:貝瑟爾之爪、掘金者、魔火之舞、葛麥德鐮刀、斷頭之鐮、污穢之鐮、黑色超渡、生命之災
副手:血木錘、廢黜君王的權杖、阿凱德納的獠牙、巫妖脊椎、艾爾哈扎的拳套、怨別、風暴之矛、儈子手掛鉤;歐米伽之刃,破碎的鍛爐里;野蠻拳套,巨人支線;餘波,競技場從1打到100;
2周目
冰凍大骷髏;靜滯之刃,無血獸支線;赦免,2周目就送;永焰之錘,2周目薩麥爾DLC送來的幾個武器
以上,我知道的。。
3、化膿性脊柱炎
疾病概述
化膿性脊柱炎較少見,占所有骨髓炎4%。多發生於青壯年,男多於女,兒童與老人也可發病但甚少。發病部位以腰椎為最多,其次為胸椎,頸椎。病原菌以金葡菌為主,其他如鏈球菌、白色葡萄球菌、綠膿桿菌等也可致病。
病因
主要為血源性感染,因脊椎靜脈系統有位於硬膜及脊椎周圍無瓣膜的靜脈叢,屬腔靜脈、門靜脈、奇靜脈外的獨立系統,但又與上、下腔靜脈有許多交通枝直接連系。脊椎靜脈系統內血流緩慢,可以停滯,甚至逆流。因此任一靜脈系統內有細菌栓子均可到達脊椎內。Baston通過陰莖背靜脈造影發現陰莖背靜脈和前列腺靜脈叢與脊椎靜脈相通,所以泌尿系統感染可合並脊椎感染。脊椎感染細菌到達椎體中心或邊緣再向椎弓擴展,也可先有椎弓感染再向前擴展到椎管和椎體。到椎管內可產生神經根和脊髓受壓症狀,造成根性神經痛和截癱。也可穿破硬脊膜產生腦膜炎。椎體感染形成膿腫,象脊椎結核一樣向周圍軟組織擴散,在頸椎可產生咽後壁膿腫、頸部膿腫及上縱隔膿腫;在腰椎可產生腰大肌膿腫;在骶椎可產生盆腔、肛旁和坐骨直腸窩膿腫。少數可播及內臟如心包炎、肺膿腫和膿胸等。
也有外傷如子彈貫通傷所造成的繼發感染;或因醫源性所致,如腰穿、脊椎手術等繼發的感染。
疾病分類
骨與創傷科
疾病描述
化膿性脊柱炎較少見,占所有骨髓炎4%。多發生於青壯年,男多於女,兒童與老人也可發病但甚少。發病部位以腰椎為最多,其次為胸椎,頸椎。病原菌以金葡菌為主,其他如鏈球菌、白色葡萄球菌、綠膿桿菌等也可致病。
症狀體征
1、畏寒、高熱、神志不清、昏迷、嘔吐、腹脹等急性全身中毒症狀或亞急性表現。
2、腰部劇痛、不能翻身、呻吟不安。體檢中棘突壓痛、局部叩痛及脊柱僵直。
3、椎管內神經根刺激徵象如節段性放射痛、肌痙攣等。肢體癱瘓。
診斷檢查
1.注意發病年齡、性別、部位。追問發病前有無癤、癰、扁桃體炎或泌尿系統炎症病史,有無脊柱或椎間盤手術史或開放性損傷史。
2.詳詢和觀察起病過程,有無畏寒、高熱、神志不清、昏迷、嘔吐、腹脹等急性全身中毒症狀或亞急性表現。
3.特別注意局部症狀,有無腰部劇痛、不能翻身、呻吟不安。體檢中有無棘突壓痛、局部叩痛及脊柱僵直。
4.有無椎管內神經根刺激徵象如節段性放射痛、肌痙攣等。有無肢體癱瘓。
5.X線表現有無椎體骨質疏鬆,邊緣是否模糊不清,椎間隙有無變窄,以及椎體硬化、椎間骨橋形成及椎體融合情況。
6.血白細胞計數及分類、血沉及血、膿液細菌培養。
治療方案
1.早期聯合應用大劑量抗生素,並根據細菌培養和葯敏試驗結果及時調整。靜脈給葯1個月後改為口服,直至症狀消失、血沉恢復正常為止。加強支持療法(營養、輸液、輸血、糾正水電解質紊亂)。
2.急性期應嚴格卧床,可根據情況選用石膏床或用石膏腰圍固定。固定時間一般不應少於3個月或至血沉恢復正常為止。
3.手術治療僅限於:
①神經症狀進行性加重;
②骨質破壞明顯,脊柱畸形及不穩定;
③有較大膿腫形成;
④感染復發;
⑤保守治療無效。
4、跪求暗黑血統2所有武器出招表,
不過有的武器有特殊的技能,比如巫妖王的脊柱,特殊技能好像是嗜血,還有的特殊技能比如艾澤拉斯之光(這個好像跟錢有關),伊斯爆破,撕裂等,我還用亡靈之書換的鑰匙開啟寶庫得到了一個護符,特殊技能--大劍師,在魂裁者的迷宮打完之後,也會得到有特殊技能的護符
5、暗黑血統2次了三石聖殿以外還有哪些特殊武器?我已經拿到了掘金者,阿凱德納的獠牙,巫妖脊椎。求大神,
貝瑟爾之炎:強力炎屬性攻擊+幾率強力炎屬性灼燒傷害
黑心:未知,應該是吸取收割者能力值
惡魔之火:攻擊同時對敵人造成持續性火焰傷害,但是和普通持續火焰傷害不同的是持續期間火焰傷害高幾率出現元素暴擊
米達斯之觸:對敵人的每次攻擊都可以偷取金錢
生命之災:高幾率吸血,附帶額外屬性傷害加成(貌似是冰凍屬性,但是沒發現有狀態效果)
玷污:減防(身上會有類似減速的狀態,但是沒減速效果,實驗證明破防效果不理想,普通傷害提升了50點左右)
靜態震撼:幾率對攻擊的敵人造成傷害(反傷,貌似是屬性傷,而且應該是根據秘能提升傷害)
命運:未知
你瘋了嗎?:攻擊隨機觸發各種元素傷害和狀態,但是沒發現有凍結狀態
易繼思爆破:幾率釋放爆破技能(是兩條光線跟蹤你所打的怪)
嗜血:未知,字面意思貌似是血越少攻擊速度或者攻擊力越高,但是我降到六分之一了沒發現啥變化,未知
歐米茄之火:100%附帶灼燒傷害
巫妖閃電:高幾率觸發麻痹效果,持續性傷害應該是增倍,狀態時間延長(持續傷害數值刷新很快)
炙熱之毒:吸血,小幾率對敵人造成持續傷害(無屬性,沒有任何狀態)
處決:未知
艾爾哈扎之光,艾爾哈扎之力:對敵人造成兩種額外傷害,一種是類似元素的高傷(聖屬性?),一種是類似元素暴擊的紅色大數字,具體傷害力計算弄不明白,這兩個技能我想有艾爾哈扎之力應該是加自身狀態,但是測試沒效果,姑且就當兩種攻擊形式吧,望糾正
赦免:一定幾率擊退敵人,一定幾率附加冰凍狀態(減速)
保護:一定幾率無傷
電弧:造成強力電擊傷害,注意這把武器,這個持續電擊傷害不是一般的高,我純力量型的,電擊傷害顯示是555+555+34每次閃電