1、第二腰椎怎麼找第一頸椎又怎麼找 求高人指點怎麼辨別腰椎、脊椎、頸椎???
人趴下 胯骨頂的中間是第五節往上依次為4321 往下就是腰5骶1 腰椎以上就是脊椎 頸椎
2、有人買過脊柱模型嗎,進來說說哪種比較好呢
我是這樣想的,就這種模型來說,是不是分開來購買比較好一點呢?因為,購買整個的模型,一般都是簡略很多東西的,如果,我們購買的是那種局部的,可能結構會比較的完整,比如說,我單獨購買一個軀干,那麼,它的結構就完整一點,一些比較細微的結構,我們都可以在上面找到。我就想要一個那種,結構越詳細,那麼,對我來說,就越好。本來我們眼睛就不好,許多東西,上網看圖片根本就無法實現,如果,模型的結構越詳細,那麼,將來我們在看書的過程中,或者是上百度查詢資料的時候,遇到不明白的地方,就可以回來自己摸索模型。希望哪位朋友知道有好的,麻煩多多指教啊!來源:沖浪星
3、動物強直性脊柱炎是怎麼產生的動物模型怎麼造
要做強直的模型
首先你要明白什麼是強脊炎:是一種血清反應陰性、病因不明的常見關節疾病,又名Marie-strümpell病、Von Bechterew病、類風濕性脊柱炎、畸形性脊柱炎、類風濕中心型等,
最初的強脊炎是從類風濕中分出來的,
所以間強脊炎模型,跟類風濕關節炎模型相似!!
只不過是主要表現在骶髂關節!!
做了實驗,有什麼好法子,分享下
現在這個病讓人頭痛啊
4、maya建人物模型,骨骼運動正常,但一綁定蒙皮後脊椎運動便異常了
綁定蒙皮前,檢查骨骼和模型是否有變形或關聯歷史,百例如晶格 關聯復制 融合變形等(包括組級別也不能有);你這種情度況大概可以這樣理問解,蒙皮信息也是一種變形關系,當歷史中(當你蒙皮後)出現多個同級別變形關系時,這些歷史的答次序就很重要了(其實就是執行這些指令的先後回),錯誤的次序就會產生錯誤的動畫效果(或者說不同次序答會產生不同的變形效果)。情況很多這里不贅述了。
5、人體脊柱骨骼3d模型 腰椎處紅色是什麼?